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那些年,微软巨资收购的企业今安好? 微软 收购
时间:2016-06-15  来源:未知  作者:山西警官高等专科学校

  高歌

  6月14日,微软宣告将完成其历史上范围最大的一项收购交易:以262亿美元的现金价格收购职业社交网站LinkedIn。

  据了解,微软目前领有12亿Office用户,Windows 10装机量已超过3亿,Office 365月活跃用户7000万,Dynamics用户800万人。但这只占微软可涉及市场范畴的9%,阐明微软还有宏大的增加空间。

  微软只管此前十明显智地斥资2.4亿美元对Facebook进行了投资,然而始终以来,在社交网络领域,微软并不能算作是获得伟大成功的公司。此番,如果可能成功收购Linkedin,微软将占有其4.33亿的用户和1.05亿的月活跃用户。

  回溯微软的收购历史,不乏胜利的案例,但也败笔颇多。现在,读者不妨随着一财小编一起,看看那些年微软巨资收购的企业们当初“过得”怎么样。

  2000年:14亿美金收购Visio

  在比尔盖茨将CEO宝座传位于史蒂夫-鲍尔默之后的多少年,微软迎来了最活泼的收购期。

  2000年1月7日,微软破费近14亿美元完成了对Visio公司的收购。据懂得,该公司成破于1990年9月,起初名为Axon。1992年,公司更名为Shapeware。同年11月,Shapeware发布了第一个产品:Visio。

  1995年8月18日,Shapeware宣布Visio 4,这是专门为Windows 95开发的第一个利用程序。1995年11月,公司更名为Visio。在2000年的收购实现后,Visio并入Microsoft Office独特发行。

  目前,Visio能够说是微软最出色的绘图软件。跟着Office套件的更新,Visio分辨以尺度版和专业版进行销售,是Office 365套件的一部门,每年的销售额高达数亿美元。

  2007年:63亿美元收购aQuantiv

  迄今为止,微软最蹩脚的收购运动要数aQuantiv公司。该收购案证实,通过投资网络广告业务与谷歌竞争可能并不是一个很好的抉择。

  2007年期间,在谷歌收购美国网络广告公司Double Click之后,微软也出手收购在线广告公司aQuantiv。然而在微软收购aQuantiv后,对后者的业务整合工作进行得并不顺利。固然微软此前将部分aQuantiv技术用于自家广告平台中,但却将aQuantiv的大部分原有技巧束之高阁。

  2009年8月,微软将原附属于aQuantiv的网络广告代办公司Razorfish销售给广告巨头WPP,交易额为5.3亿美元。

  据悉,aQuantiv原高管多数已从微软离任,其中包括aQuantiv前CEO布赖恩?麦克安德鲁斯。

  2011年:85亿美元收购Skype

  2011年5月10日,微软以85亿美元现金收购Skype。据悉,交易有助于微软吸引更多互联网用户,并在互联网广告市场缩小与谷歌之间的差距。该并购交易攻破了Skype在2010年8月颁布的IPO规划,Skype当时在提交给美国证券交易委员会的文件中称,正试图将免费的PC-to-PC用户改变为付用度户。

  如今,据Skype推出已有十多年,而在微软收购Skype的这一段岁月里,微信、WhatsApp、Line等新兴应用疾速突起,早已掩饰了Skype当初的光辉。

  2013年:72亿美元收购诺基亚手机业务

  2013年9月,微软以72亿美元的价格收购诺基亚手机业务。而到2014年7月,微软CEO纳德拉就宣布大规模裁员1.8万人,对象集中在随收购诺基亚装备而来的2.5万名员工。

  在未几之前的5月,微软发布以3.5亿美元价钱将诺基亚功能手机相干业务出卖给富士康子公司富智康和芬兰公司HMD Global。

  此外,微软还将转让绝大局部诺基亚功效手机资产,包含品牌、软件和服务、客服网络和其他资产、客户合同及要害供货协定,预计2016年下半年完成,需获监管同意和满意其他成交前提。

  据悉,富智康将取得微软挪动越南事业部门,该部分重要是微软设在越南河内的制作工厂。一旦这项交易完成,约4500名员工将可能转入富智康团体有限公司或HMD Global。

  曾经的寰球手机老大诺基亚,滑落到现在3.5亿美元遭甩卖的运气,即使以微软收购诺基亚手机业务时的价格盘算,其手机业务的价值也缩水将近95%,令人唏嘘不已。

  2014年:25亿美元收购瑞典游戏开发商Mojang

  2014年9月15日,微软以25亿美元的价格收购了《我的世界》(Minecraft)游戏开发商Mojang公司。

  微软表现,Mojang将持续向iOS、Android、PlayStation以及Xbox和PC开发游戏,将开端把Minecraft的会话场景引入到Xbox平台,并使这一收购辅助实在现游戏范畴内的多样化投资。

  在公司被微软收购的进程中,Mojang开创人Markus Persson、Carl Manneh以及Jakbok Porser纷纭取舍分开公司。Mojang方面曾表示,在发售给微软后,公司将来暂无详细打算,但预计将照常营业。

  微软Xbox业务负责人菲尔?斯宾塞(Phil Spencer)曾经表示将继续推出《Minecraft》,并继承对爱好它的所有社区用户开放,致力于这一游戏的成长和发展。

  然而业内人士确以为,斥巨资收购一款热点游戏对微软来说意思并没有设想中的那么大。

  TechCrunch2014年9月的报道指出,《Minecraft》给微软带来的协同效应不会很大。这款游戏已经推出了Xbox版本,但跨平台发展策略使其成为了一种文明景象。除非微软将这款游戏从其他平台下架,否则《Minecraft》也将给苹果和谷歌带来不错的收入。或者,Xbox平台上的加强版将带来一些额定收入,但这也可能进一步割裂这款游戏的内部社区。

  不人会为了一款特别版本的《Minecraft》而废弃其余运用,以及Android手机跟iPhone,转而使用Windows Phone手机。假如微软在收购时存有这样的目标,那么很显明无奈实现。由于年青用户并不爱好应用Windows Phone。




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